Archive for the ‘Notícias’ Category

Unreal Engine 4 exigirá consoles no mínimo 10 vezes mais poderosos que o Xbox 360

O fundador da Epic Games, Tim Sweeney, eriçou os hardgamers de plantão ao revelar durante a D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain) Summit, alguns detalhes interessantes sobre a próxima geração dos consoles.

Considerado uma lenda viva da indústria dos jogos eletrônicos, ao lado de um punhado de “mestres” como John Carmack, a mente brilhante por trás da Unreal Engine revelou que a quarta geração do motor gráfico da Epic Games exigirá um imenso poder computacional.

Ao abordar sobre a evolução da engine Unreal, Sweeney revelou em um slide onde relevou que a Samaritan demo (que utiliza uma versão atualizda do motor gráfico 3.0 – e que provavelmente servirá de base para a 4.0) necessitou de um hardware com poder computacional de 2,5 TeraFLOPS (algo semelhante a uma Radeon 6970) para ser produzido.

Levando-se em conta que poder computacional da GPU Xenos da AMD presente no Xbox 360 é aproximadamente de 0,25 TFLOPS, podemos inferir que os consoles da próxima geração serão pelo menos 10 vezes mais poderosos do que os atuais.

Esta semana, Mark Rein, atual vice presidente e cofundador da Epic Games revelou que o motor gráfico Unreal 4 está pronto e chocará a comunidade pelo seu poder visual sem precedentes ao ser apresentado no decorrer do ano.

 

 

Fonte: http://adrenaline.uol.com.br

Posted on fevereiro 17th, 2012 by simbjji  |  Comentários desativados

Nvidia cresce 12,8% e fatura US$ 4 bilhões

A Nvidia anuncia o balanço financeiro referente ao ano fiscal 2012, encerrado em 29 de janeiro, com faturamento de US$ 4 bilhões – alta de 12,8% ano/ano.

Já o lucro líquido no período foi de US$ 581,1 milhões, mais que o dobro dos US$ 253,1 milhões alcançados no último período fiscal.

No acumulado do ano, o lucro por ação da companhia chegou à casa de US$ 0,94, uma elevação de 118,6% quando comparado ao ano fiscal anterior.

Especializada em soluções para computação visual e processamento gráfico, a Nvidia é detentora da patente GPU, inclusa em placas de linhas como a GeForce, usada por gamers, e processadores Quadro, adotados para projetos que demandam alta precisão gráfica.

Com sede na Califórnia, a empresa detém mais de 2,2 mil patentes nos EUA.

Ao todo, emprega 6,8 mil profissionais em operações de mais de 20 países, incluindo o Brasil.

 

 

Fonte: http://www.baguete.com.br

Posted on fevereiro 17th, 2012 by simbjji  |  Comentários desativados

NVidia fecha ano fiscal com alta de 129% no lucro

A NVidia registrou lucro líquido de US$ 581 milhões no ano fiscal 2012, encerrado em 31 de janeiro. A cifra foi 129% superior à obtida no exercício fiscal anterior. A receita totalizou US$ 3,99 bilhões, o que representa um crescimento de 12%, na mesma base de comparação.

A fabricante de processadores gráficos de alto desempenho atribui a expansão ao ótimo resultado da unidade de negócios de processamento gráfico (GPU, na sigla em inglês), puxado pelas vendas de notebooks e desktops equipados com o processador. Com a exclusão da receita da área de chipsets, descontinuada pela empresa no exercício fiscal, a área de GPUs viu a receita subir 27,4% na comparação anual. A empresa ressalta também o acordo de patentes firmado com a Intel como outro motivo que garantiu solidez do balanço.

Para o primeiro trimestre do ano fiscal de 2013, a NVidia espera receita entre US$ 900 milhões e US$ 913 milhões. A expectativa é inferior ao US$ 1,066 bilhão anunciado anteriormente, devido à desaceleração prevista por analistas no mercado de PCs.

 

 

Fonte: http://www.tiinside.com.br

Posted on fevereiro 17th, 2012 by simbjji  |  Comentários desativados

“Assassin’s Creed 3” será lançado no dia 30 de outubro

Na última quarta-feira, também conhecida como ontem (15), a produtora de games Ubisoft informou que “Assassin’s Creed 3” será lançado no dia 30 de outubro.

Segundo o WebProNews, no futuro lançamento, que está sendo desenvolvido há três anos, Ezio Auditore, personagem principal da série, seguirá os passos de Altaïr, herói do primeiro “Creed”. Para isso, ele viajará para Constantinopla, local em que um grupo deTemplários, os inimigos do jogo, está desestabilizando a região.

Em novembro do último ano, chegou às lojas “Assassin’s Creed Revelations”, último lançamento da franquia Assassin’s Creed.

 

 

Fonte: http://henrique.geek.com.br

Posted on fevereiro 16th, 2012 by simbjji  |  Comentários desativados

Unreal Engine 4 está pronta e equipará os consoles da próxima geração

Mark Rein, atual vice presidente e cofundador da Epic Games confirmou durante um evento da DICE que a engine Unreal 4 está não apenas pronta, mas inclusive servindo de base para a construção de alguns jogos da próxima geração de consoles.

De acordo com o executivo, a Unreal Engine 4 vem sendo testada de forma bastante satisfatória em uma variedade de hardware. Assim, é muito provável que a próxima geração do motor gráfico da Epic Games venha a equipar as próximas gerações do PlayStation e Xbox, além claro, de continuar no mundo dos PCs. Há ainda relatos de que o Wii U poderá também passar a adotar a engine.

Rein disse ainda que a Unreal Engine 4 será apresentada ainda este ano, e que causará um imenso “choque” nas pessoas, ao descobriram o quanto o motor gráfico é poderoso e capaz de gerar efeitos jamais vistos.

 

 

 

Fonte: http://adrenaline.uol.com.br

Posted on fevereiro 15th, 2012 by simbjji  |  Comentários desativados

NVidia mostra quadcore NVidia Tegra 3 Kal-El na MWC

NVidia vai apresentar smartphone com processador quadcore Tegra 3 Kal-El na MWC. NVidia já mandou mesmo convites para MWC.

A NVidia já começou a mandar convites para a conferência de imprensa que vai fazer na Mobile World Congress de Barcelona que começa já dia 27 de Fevereiro. Nos convites, a NVidia fala de um «evento exclusivo».

Nos convites da NVidia podemos ler que vai mostrar «as mais recentes inovações a níveis dos quadcore da NVidia» e promete também uma grande performance dos processadores quadcore e uma grande longevidade para as baterias.

Não há detalhes mais específicos no convite da NVidia, com certeza para não estragar as surpresas que estão preparadas. O website The Verge diz que no evento da NVidia podem servir de apresentação a smartphones da LG e da HTC.

 

 

Fonte: http://www.telemoveis.com

Posted on fevereiro 15th, 2012 by simbjji  |  Comentários desativados

Estudo aponta que jogar Angry Birds previne Alzheimer e faz bem para o cérebro

Se você é daqueles viciados em games à lá Angry Birds, pode continuar jogando sem culpa. Segundo um estudo de pesquisadores dos EUA, eles melhoram a memória e podem prevenir (ou adiar) diagnósticos de Alzheimer.
Sessenta e cinco pessoas foram entrevistadas várias vezes ao longo da vida (mais especificamente desde os 6 anos de idade), questionadas a respeito de seus hábitos e submetidas a exames de ressonância magnética.
De acordo com os cientistas, os participantes que estimulavam o cérebro com frequência, através de atividades que exigem foco – como Angry Birds, palavras cruzadas ou até mesmo leitura – desenvolviam menos as proteínas amilóides, que causam o Alzheimer. Sendo assim, constataram que essas atividades afastam a doença, além de manter a mende saudável por mais tempo.

 

 

Fonte: http://virgula.uol.com.br

Posted on fevereiro 14th, 2012 by simbjji  |  Comentários desativados

Software Autodesk Alias ajuda na visão de luxo e bom design da Volvo Car Corporation

A Volvo Car Corporation (Volvo), forte marca mundial do setor automobilístico, revelou que o software de projeto e visualização da Autodesk foi essencial para o bem-sucedido projeto de seu carro Concept You. O modelo conceitual totalmente funcional foi divulgado com grande sucesso de crítica no mais recente Frankfurt Motor Show.
Após o sucesso anterior do Concept Universe da Volvo no Shangai Motor Show em abril de 2011, a equipe de design da Volvo estava sob extrema pressão para refinar ainda mais suas ideias e produzir um modelo funcional com o interior completo em uma questão de meses, a tempo para Frankfurt. Ambos os conceitos foram criados para demonstrar a visão da Volvo para o futuro dos carros de luxo sob sua nova propriedade.
Usando o software Autodesk Alias, a equipe de modelagem do conceito foi capaz de criar rapidamente protótipos digitais a partir dos desenhos iniciais do designer. Isso permitiu que a equipe refinasse e testasse com agilidade o projeto na tela, ajudando a poupar tempo e a manter a integridade do projeto original por trás do conceito. Como resultado, os designers puderam obter a melhor opção com o faceamento técnico e a visualização do carro o mais rápido possível, sem ter que iniciar a partir do zero a cada iteração.
Embora a equipe da Volvo tenha trabalhado com um prazo particularmente apertado, cronogramas como esse estão se tornando normais em uma indústria tão competitiva. Os carros estão se tornando cada vez mais complexos e sofisticados, com um conteúdo altamente técnico, ao mesmo tempo em que os fabricantes estão projetando-os com mais rapidez e assumindo custos menores. Assim como a Volvo, uma quantidade crescente de fabricantes está usando o Autodesk Alias para acelerar todo o processo do projeto, do conceito à modelagem classe A.
Como parte do fluxo de trabalho de projeto, a Volvo também usou o software Autodesk Showcase para visualização avançada de suas ideias. Isso permitiu que o conceito fosse comunicado com rapidez à equipe de gerenciamento de projeto e à diretoria para que eles pudessem compreender facilmente o que estava sendo criado. Apesar do difícil cronograma, o novo conceito da Volvo ficou pronto a tempo para criar um verdadeiro ponto de debate e admiração no evento. A imprensa automotiva não poupou elogios, descrevendo o carro como “belamente executado”, “um tônico bastante necessário” e, simplesmente, “espetacular”.
Há muito tempo usuária do software da Autodesk, a Volvo se tornou recentemente um cliente de Suporte Platina, o que lhe dá acesso direto aos especialistas da Autodesk, promovendo um diálogo bidirecional para ajudar a influenciar o desenvolvimento futuro do Alias e de outros produtos.
Sobre a Autodesk
A Autodesk, Inc. é líder em software 3D de projeto, engenharia e entretenimento. Clientes nos setores de manufatura, arquitetura, construção e mídia e entretenimento – incluindo os 16 últimos ganhadores do Oscar de efeitos especiais – usam o software da Autodesk para projetar, visualizar e simular suas ideias. Desde o lançamento do software AutoCAD, em 1982, a Autodesk vem desenvolvendo o maior portfólio de programas de software de última geração para mercados globais. Para outras informações sobre a Autodesk, visite www.autodesk.com.br.
Autodesk, AutoCAD, Autodesk Inventor, Inventor, Navisworks e Showcase são marcas comerciais ou marcas registradas da Autodesk, Inc. e/ou suas subsidiárias e/ou afiliadas nos EUA e/ou outros países. Oscar/Academy Award é marca registrada da Academia de Artes e Ciências Cinematográficas. Todos os outros nomes de marcas, nomes de produtos ou marcas comerciais pertencem a seus respectivos proprietários. A Autodesk reserva-se o direito de alterar as ofertas de produtos e serviços, especificações e preços a qualquer momento, sem aviso prévio e não se responsabiliza por erros tipográficos ou gráficos que possam existir neste documento.
© 2012 Autodesk, Inc. Todos os direitos reservados.
Fonte:http://www.segs.com.br

Posted on fevereiro 14th, 2012 by simbjji  |  Comentários desativados

Origin lança o ‘desktop replacement’ com i7-3960X e duas GTX 580 overclockadas

Há alguns dias atrás, publicamos uma notícia apresentando uma série de  super-notebooks com processadores i7 3690X sendo lançados. Hoje a Origin lançou um novo aparelho, seguindo a mesma linha de “substitutos de desktops”, e que deve dividir opiniões, como aconteceu na notícia da semana passada.

O EON17-X é um notebook com tela de 17 polegadas, equipado com os últimos processadores X79 da Intel e com duas placas Nvidia GeForce GTX 580M em SLI e overclockadas. As especificações incluem também até 32GB de memórias quad channel 1333MHz ou 16GB 1866MHz, até 3 TB de HDD. Mais especificações estão disponíveis no site oficial.

Assim como qualquer “desktop replacement”, duas coisas não são muito atrativas: o preço a partir de US$ 3.159, e os seus 5.4 Kg de peso, com a bateria. Em quesito potência, preço e peso, estes notebooks se parecem muito com este outro produto aqui. Vale a pena?

 

 

 

Fonte: http://adrenaline.uol.com.br

Posted on fevereiro 14th, 2012 by simbjji  |  Comentários desativados

Windows 8 nos tablets terá processadores da Nvidia, Qualcomm e Texas Instruments

Os tablets com Windows 8 serão rodados em dispositivos com processadores da Nvidia, Qualcomm e Texas Instruments. As três companhias participaram do desenvolvimento da versão WOA (Windows on ARM) do sistema operacional. Além dos tablets com Windows, os processadores dos três fabricantes serão usados em notebooks e PCs com a nova versão do sistema.

Segundo a Microsoft, foi necessário buscar a parceria de vários fabricantes de processadores com design ARM devido a variedade de desempenho e capacidade entre os diversos chips. Embora a Nvidia, Qualcomm e TI licenciem um mesmo design da ARM Holdings para seus processadores é comum que os produtos finais apresentem diferenças sensíveis entre si.

Por isso que, segundo um dos líderes do processo de desenvolvimento do Windows para ARMs, Steven Sinfosky, a Microsoft resolveu expandir a base de fabricantes de hardware. “Não há uma experiência única com ARMs e como vimos com outros sistemas operacionais, mesmo um determinado tipo de processador ARM, combinado com diferentes componentes, drivers e software, pode trazer diferentes níveis de performance ou qualidades”, declarou no blog do Windows.

A Microsoft pode acabar com a sua dependência dos processadores Snapdragon da Qualcomm quando o assunto é mercado móvel. Até o momento, todos os Windows Phone a partir da versão 7.0 foram otimizados para modelos específicos da Qualcomm.

Com a chegada de novos fabricantes, as versões móveis do Windows poderão ganhar em competitividade, uma vez que a tendência é que os preços sejam cada vez mais baixos em virtude da competição.

Segundo a Microsoft, independente do modelo de processador que o tablet ou PC carreguem, o Windows 8 foi desenvolvido para oferecer o mesmo nível de qualidade. A ideia é que o usuário não perceba, através do uso do sistema operacional, qual é a arquitetura ou fabricante do chipset.

 

 

Fonte: http://www.techtudo.com.br

Posted on fevereiro 14th, 2012 by simbjji  |  Comentários desativados