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NVIDIA atualiza site GeForce.com com tudo sobre a geração Kepler

A NVIDIA acaba de anunciar o lançamento da “versão 2.0” do GeForce.com, portal voltado exclusivamente para todos os proprietários de GeForces, gamers de um modo geral, demais curiosos e entusiastas sobre o “mundo 3D” da companhia.

O novo website conta agora com uma série de aprimoramentos, facilidades e muita informação a respeito da recém lançada geração Kepler.

Um dos novos recursos do GeForce.com é o download de driver com um clique, diretamente da página principal. Assim, o longo processo de escolha da plataforma, geração de GPU (dentre outras seleções) agora é coisa do passado.

O objetivo da NVIDIA com o novo GeForce.com é simplificar a vida do usuário, aprimorando sua experiência no mundo 3D/multimídia. Para isso, o portal foi totalmente remodelado, de forma a permitir o acesso a todas as informações com um ou dois cliques. Foi ainda criado um novo e prático fluxo para as melhores configurações de jogos. Para tanto, basta selecionar um jogo e GPU, e pronto!

 

Fonte: http://nvidia.adrenaline.uol.com.br

Posted on março 28th, 2012 by Simbjji Mufsa  |  Comentários desativados

Nvidia GTX 680 testada: a fera faz jus ao hype

Certa vez Johannes Kepler escreveu que “a natureza usa o mínimo possível de qualquer coisa.” A última GPU da Nvidia, codinome Kepler por causa do matemático alemão, parece ter se inspirado na citação, tanto quanto a proeza matemática original de Kepler. A nova GPU, GTX 680, oferece potência para gráficos soberbos, mas pede em troca apenas dois conectores de energia PCI-Express de 6 pinos. É um grande salto em relação à GTX 580 da geração anterior, que era rápida, mas sedenta por energia.

 

Menor Igual Maior

A GPU do Kepler é feita usando um processo de 28nm, permitindo à Nvidia construir mais circuitos em menos área do die.

Como o Fermi, o Kepler é uma arquitetura modular, o que possibilita à Nvidia escalar o design para mais ou para menos adicionando ou removendo blocos funcionais. No Fermi, Streaming Multiprocessors, ou simplesmente SMs, são o bloco de construção básico a partir do qual a linha de GPUs GTX 500 era construída. O número de núcleos CUDA dentro dos SMs podia variar. Por exemplo, cada bloco SM na GTX 560 Ti continha 48 núcleos CUDA, enquanto a GTX 580 SM era constituída com 32 núcleos. A GTX 580, por outro lado, tinha um total de 16 SMs com 32 núcleos cada, chegando ao total de 512 núcleos CUDA.

O bloco fundamental no Kepler é o SMX. As GPUs Kepler são construídas em 28nm, o que permite aos arquitetos da Nvidia  escalar as coisas de modo um pouco diferente. Então a Nvidia aumentou a quantidade de núcleos dentro do SMX do Kepler para impressionantes 192 núcleos CUDA em cada um.

A GTX 680 é feita ade oito blocos SMX, arranjados em grupos emparelhados chamados GPCs (Graphics Performance Clusters). Isso dá à GTX 680 incríveis 1536 núcleos CUDA.

 

O SMX não serve apenas para armazenar núcleos CUDA, porém. Embutido em cada SMX está o novo motor Polymorph, que contém o motor, configuração e recursos relacionados de tesselação via hardware. Também incluídos estão 16 unidades de textura. Isso dá à GTX 680 um total de 128 unidades de textura (comparados às 64 unidades de textura embutidas na GTX 580). É interessante notar que o cache mudou um pouquinho — cada SMX ainda tem 64 KB de cache L1 cada, parte do qual pode ser usado como memória compartilhada pela GPU. Entretanto, isso significa que o total de cache L1 encolheu um pouco, já que agora só existem oito unidades SMX na GTX 680, não as 16 da GTX 580. O cache L2 também ficou menor, com 512 KB em vez dos 768 KB do Fermi.

Outra mudança interessante é a pré-decodificação e dependência da verificação foi repassada para o software, enquanto que no Fermi elas eram feitas no hardware. O que a Nvidia ganhou em troca foi uma melhor eficiência em instruções e mais espaço no die. Curiosamente, a contagem de transistores na GPU da GTX 680 é de 3,5 bilhões, pouca coisa a mais que os 3 bilhões da GTX 580. O tamanho do die diminuiu, porém, para um número muito mais maleável, 294mm² — a título de comparação, o die da CPU quad-core Sandy Bridge de 32nm da Intel tem 216mm².

 

Texturas, antialiasing e mais

Um dos novos recursos mais legais de uma perspectiva de aplicação prática é as texturas sem ligações. Antes do Kepler, as GPUs da Nvidia eram limitadas a 128 texturas simultâneas; o Kepler impulsiona isso ao permitir que textutas sejam alocadas conforme o necessário dentro do programa de shader, com até 1 milhão de texturas simultâneas disponíveis. É discutível se os jogos usarão tantas texturas, mas certos tipos de renderização de arquiteturas poderão ser beneficiados.

A Nvidia continua a incorporar o modo antialiasing proprietário FXAA, mas adicionou um novo modo chamado TXAA. O “T” vem de “temporário”. O TXAA em seu modo padrão é, na realidade, uma variante do 2x multisampling AA, mas que diversifica o padrão de amostragem com o tempo (por exemplo, em vários quadros). O resultado é bordas com qualidade superior até ao 8x MSAA, mas o impacto no desempenho é mais próximo de um 2x multisampling.

Outro recurso bacana que eventualmente também será suportado por GPUs antigas da Nvidia é o Vsync Adaptativo. Atualmente, se você travar o vertical sync para a taxa de atualização do seu monitor (geralmente 60 Hz, mas pode ultrapassar os 120 Hz em algumas telas), você terá um gameplay mais suave. Porém, você poderá ver um efeito de obturador quando a taxa de frames ficar em 30 fps ou menos, devido à saída de frames estar travada ao vsync. Por outro lado, se você rodar com o vsync desligado, você talvez veja os frames bem agressivos, já que novos frames são enviados ao monitor antes que os anteriores estejam completos.

O Vsync Adaptativo trava a taxa de frames à taxa de atualização vertical, até que o driver detecte que a taxa de frames caiu abaixo da de atualização. O Vsync é, então, desabilitado temporariamente até que a taxa de frames se recupere e volte a estar acima da do monitor. O resultado é um desempenho muito mais suave do ponto de vista do jogador.

Por fim, a Nvidia reforçou o motor de vídeo, construindo um motor de codificação capaz de codificar vídeo H.264 high-profile a 4x-8x em tempo real. O consumo de energia é baixo nesse modo, consumindo um dígito de watts, em vez das dezenas que as antigas GPUs consumiam via shaders.

 

 

Veja mais Informações: http://www.gizmodo.com.br/conteudo/nvidia-gtx-680-testada-a-fera-faz-jus-ao-hype/

Posted on março 23rd, 2012 by Simbjji Mufsa  |  Comentários desativados

NVidia lança placa de vídeo mais rápida do mundo

A NVidia lança hoje (lá fora) sua nova placa de vídeo topo de linha, a GeForce GTX 680, cuja GPU é baseada na nova micro-arquitetura Kepler (com produção em processo de 28 nanômetros) e com a promessa de ser a mais rápida do mundo até o próximo anúncio da AMD ou da própria NVidia. A GTX 680 vem acompanha da GeForce 600M, para uso em notebooks, ou melhor, ultrabooks.

O que tem de importante na GeForce GTX 680? Primeiro, os números enormes das suas especificações técnicas:

Os novos recursos incluem o SMX, novo bloco processador de fluxo (streaming processor), que traz o dobro da performance por watt em comparação à geração anterior (=menos consumo de energia, o que é ótimo); novos componentes usados na construção da placa para que ela trabalhe de modo silencioso; o GPU Boost, capaz de ajustar as velocidades da GPU sozinha e melhorar o desempenho dos games, novas tecnologias de anti-aliasing  (FXAA, TXAA e Vsync Adaptável) para melhorar o visual dos games (como pêlos e fraturas/quebras de objetos) e suporte a até quatro monitores independentes (sendo três em 3D) com uma só placa. Além disso, Kepler é a primeira GPU da casa a ter suporte para PCI-E de terceira geração e DirectX 11.1.

Nos Estados Unidos, a GeForce GTX 680 chega às lojas hoje pelo preço sugerido de US$ 499 por fabricantes como Asus, Gigabyte, MSI, PNY, entre outras. O preço estimado para a placa no mercado brasileiro é de R$ 1.999.

Já a família GeForce 600M, para notebooks, será lançada em máquinas da Acer (como a Aspire Timeline Ultra M3-581TG), Asus, Dell, HP, Lenovo, LG, Samsung, Sony e Toshiba.

 

Mais informações: http://ztop.com.br/2012/03/22/numeros-enormes-nvidia-geforce-gtx-680-kepler-chegou/

Posted on março 23rd, 2012 by Simbjji Mufsa  |  Comentários desativados

Nova GeForce GTX 550 Ti não exige fonte de alimentação potente

Processador gráfico conta com acústica silenciosa e baixo consumo.
Kit 3D Vision também acompanha o produto que tem suporte a DirectX 11.

 

A Nvidia anunciou nesta quarta-feira (16) o lançamento do novo modelo de placa de vídeo para PC da linha de GeForce, a GTX 550 Ti, focada no baixo consumo de energia e nos usuários de jogos e multimídia.

O fabricante faz uma comparação com o produto concorrente mais próximo (Radeon HD 5770) e informa que a GTX 550 Ti é até 50% mais rápida nos mais recentes jogos com tesselação em DX11, e ainda 38% mais rápida nos jogos em DX9 e DX10 das gerações anteriores. Ainda é possível aumentar o desempenho com a adição de uma segunda placa conectada à primeira com uso da tecnologia SLI.

A nova placa está disponível pelos parceiros da Nvidia, tais como Asus, ECS, EVGA, MSI, Point of View, Zogis e Zotac com preço sugerido de US$ 150 nos Estados Unidos. No Brasil o preço fica em torno de R$ 700.

Outro lançamento, em separado, é o kit GeForce 3D Vision que contém óculos sem fio, com bateria recarregável de 60 horas, emissor infravermelho e os respectivos softwares. Há suporte para mais de 500 títulos de jogos 3D, entretanto é necessário que o computador possua um processador gráfico GeForce e um monitor que suporte uma taxa da atualização de 120 Hz.

 

 

 

Fonte: http://g1.globo.com

Posted on março 18th, 2011 by Simbjji Mufsa  |  Comentários desativados

GeForce GTX550 Ti – NVidia lança novo processador gráfico

Ter um computador bem equipado é o desejo de milhares de pessoas. Os antigos equipamentos, geralmente montados por técnicos especializados, foram substituídos por desktops, notebooks e netbooks vendidos diretamente em grandes varejistas de endereços físicos e virtuais.

As pessoas que têm pouco mais de conhecimento sobre o assunto sempre estão antenadas nas novidades que visam o melhor desempenho de computadores, sobretudo os ensandecidos por jogos eletrônicos. A NVidia, na busca para oferecer produtos de qualidade aos consumidores, acaba de divulgar a chegada da GeForce GTX550 Ti no mercado, hardware ideal e indicado para games.

Além do bom custo benefício, outras duas características interessantes do novo modelo são o ótimo desempenho com DirectX 11 e o baixo consumo de energia elétrica. De acordo com Richard Cameron, diretor-geral da NVidia no Brasil, a GTX550 Ti, juntamente à tecnologia 3D Vision, propicia aos gamers ótima experiência em três dimensões.

Fonte: http://www.novosjogos.net

Posted on março 18th, 2011 by Simbjji Mufsa  |  Comentários desativados

ZOTAC apresenta placa com equilíbrio perfeito entre desempenho e velocidade

A ZOTAC, fabricante de placas-mãe, placas gráficas e mini-PCs, anuncia para seus usuários e consumidores, a ZOTAC GeForce GT 440, nova placa gráfica da série com memórias de 512MB e 1GB GDDR5.
 
Com tecnologia NVIDIA, os modelos atingem índices de processamento de até 3200 MHz de velocidade e possuem 96 shaders unificados, possibilitando imagens gráficas muito próximas à realidade. Seu processador gráfico é baseado na arquitetura Fermi, respondendo com alto poder de processamento e suporte às novas tecnologias DirectX 11 e CUDA.
 
“As duas versões da ZOTAC GeForce GT 440 possuem o equilíbrio perfeito entre desempenho e velocidade. Assim elas proporcionam uma qualidade superior às outras”, diz o gerente de operações da ZOTAC no Brasil, Orlando Sodré.
 
A ZOTAC GeForce GT 440 tem capacidade de 512 MB e 1 GB de memória GDDR5, sendo capaz de conectar-se ao processador de gráficos por meio de uma interface de memória de 128 bits. A nova placa chega ao Brasil até o final deste mês, e ainda não teve seus valores definidos.

Fonte: http://correiodobrasil.com.br

Posted on fevereiro 10th, 2011 by Simbjji Mufsa  |  Comentários desativados

Zotac lança GeForce GT 440 no BR

A Zotac, fabricante de placa mãe, placas gráficas e mini-PCs, lança a Zotac GeForce GT 440, nova placa gráfica que apresenta capacidade de processamento de até 3200 MHz.

O modelo possui memória de 512MB e 1GB GDDR5, 96 shares unificados e processador gráfico baseado na arquitetura Fermi.

Além disso, utiliza as saídas Dual-link DVI-I, HDMI e DP, possui som digital surround de 8 canais e hardware de aceleração Blu-ray 3D.

A GeForce GT 440 chega ao Brasil no final de fevereiro, mas ainda não tem valores definidos no mercado.

Fonte: http://www.baguete.com.br

Posted on fevereiro 9th, 2011 by Simbjji Mufsa  |  Comentários desativados

Linha ASUS GEFORCE GTX500 QUEBRA RECORDES DE DESEMPENHO GRÁFICO

ASUS lança sua GeForce® GTX 570 com overclock de fábrica, enquanto a ASUS GeForce® GTX 580 quebra o recorde mundial 3DMark03 3x SLI,  na placa-mãe Rampage III Extreme

A ASUS apresenta sua nova série de placas gráficas GeForce® GTX 500 DirectX® 11: a GTX 580 e a GTX 570, que trazem o auge da tecnologia NVIDIA® GF110 Fermi, com menos consumo de energia e melhor desempenho. Também são excelentes overclockers, permitindo que a tecnologia Voltage Tweak, exclusiva da ASUS, vá ainda além, proporcionando aos usuários até 50%* a mais de clock.

A GeForce® GTX 570 é o mais novo complemento à linha GeForce® GTX 500, com overclock de 742MHz no GPU core. Também traz 480 cuDA cores com clock de 1484MHz. A grande memória de vídeo de 1.28GB GDDR5 tem taxa efetiva de 3.8GHz.

O extremo poder de processamento da placa-mãe ASUS Republic of Gamers Rampage III Extreme com três placas gráficas ASUS GeForce® GTX 580 foi recentemente posta à prova em um esforço de quebra de recorde, conseguindo uma pontuação incrível no 3DMark03 de 217252**.

O comprometimento da ASUS com a inovação é incorruptível, movido por uma paixão por continuar produzindo hardwares que trazem desempenho de ponta aos usuários.

As especificações e características do produto podem ser alteradas sem aviso prévio. Verifique www.asus.com.br para obter detalhes.

*O desempenho real pode variar conforme a configuração específica do sistema e outras condições prevalecentes.

**Visite este link para mais informações sobre o novo recorde mundial 3DMark03 alcançado com as placas gráficas GTX 580 da ASUS: http://hwbot.org/community/submission/1080596_nickshih_3dmark03_3x_geforce_gtx_580

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Sobre a ASUS

A ASUS, fabricante das placas-mãe mais vendidas e premiadas do mundo, é uma empresa líder na nova era digital. A ASUS desenvolve e fabrica produtos que se encaixam perfeitamente às necessidades atuais de casas digitais, escritórios e pessoas. Seu amplo portfólio inclui placas-mãe, placas gráficas, monitores, desktops, notebooks, netbooks, servidores, multimídia, soluções wireless, dispositivos para redes e celulares. Movida pela inovação e comprometida com a qualidade, a ASUS ganhou 3.268 prêmios em 2009, e é amplamente reconhecida por revolucionar a indústria de PCs com o Eee PCT. Com um time global composto por mais de dez mil pessoas e uma equipe de design R&D de classe mundial, a receita da empresa em 2009 foi de 7,5 bilhões de dólares.

Site

ASUS Brasil – www.asus.com.br

Fonte: http://www.segs.com.br

Posted on dezembro 9th, 2010 by Simbjji Mufsa  |  Comentários desativados

Nvidia lança GeForce GTX 570

A Nvidia anunciou hoje, 07, sua mais recente novidade em linha de unidades de processamento gráfico (GPUs): a GeForce GTX 570. Desenvolvida para DirectX 11 (DX11), a GPU traz para o mercado uma nova relação de preço e performance, ideal para quem pretende transformar o PC em uma verdadeira central de entretenimento para jogos, filmes, vídeos online e conteúdos em 3D. A nova GTX 570 apresenta solução térmica inovadora e por isso é a mais silenciosa entre as GPUs da categoria, segundo a fabricante.

“A GTX 570 é até 128% mais rápida nos jogos que fazem uso de tesselação em DX11 e é ainda 30% mais rápida nos jogos que utilizam DX9 e DX10 do que o concorrente mais próximo”, explica Richard Cameron, diretor geral da NVIDIA no Brasil.

Com suporte às tecnologias NVIDIA 3D Vision™ e NVIDIA Surround™, a GPU GeForce GTX 570 dispõe de toda tecnologia necessária para rodar jogos e filmes Blu-ray em alta definição. Além disso, permite a experiência 3D estereoscópica, tornando o ambiente ainda mais envolvente para os mais de 450 títulos de games em terceira dimensão já disponíveis no mercado.

Também conta com a tecnologia NVIDIA SLI, que permite ao usuário dobrar a potência de sua máquina ao instalar várias GPUs simultaneamente. Esse recurso melhora ainda mais a experiência visual dos jogadores que buscam cada vez mais combinar rapidez com a realidade gráfica encontrada nos cenários dos games.

A GeForce GTX 570 tem preço estimado em US$ 349 nos Estados Unidos e pode ser encontrada com os seguintes parceiros: ASUS, ECS, EVGA, MSI, Point of View, Zogis e Zotac.

Fonte: http://www.techlider.com.br

Posted on dezembro 8th, 2010 by Simbjji Mufsa  |  Comentários desativados

GeForce GTX 560 (GF114) chega no próximo ano com 384 CUDA Cores

De acordo com rumores que circulam hoje pela a web, a NVIDIA lançará no primeiro trimestre de 2011, a substituta da GTX 460.

Atendendo pelo nome de GeForce GTX 560, a placa será baseada no chip GF114 (versão aprimorada do atual GF104) e contará como grande destaque, a presença de 8 clusters Streaming Multiprocessor (SM). Uma vez que cada cluster SM é composto de 48 CUDA Cores, a GTX 560 possuirá então um total de 384 CUDA Cores. Trata-se de um importante salto em relação aos 336 CUDA Cores da GTX 460.

Além disso, a placa contará com 64 TMUs e SFUs – Special Function Units (contra 56 da GTX 460). Somando-se ao fato de que o GF114 deve ter passado por uma nova reengenharia interna aos moldes da GTX 580, além de contar com clocks mais elevados que a de sua “irmã mais velha”, é correto supor um ganho de performance entre 20-30% sobre a GTX 460.

Comenta-se ainda que a NVIDIA estaria “postergando” o lançamento da GTX 560 em virtude do sucesso nas vendas da GTX 460, uma das grandes responsáveis por “salvar a lavoura” da geração Fermi.

Fonte: http://www.adrenaline.com.br

Posted on novembro 15th, 2010 by Simbjji Mufsa  |  Comentários desativados